PC版CoDのMod(GSC)の作り方を教えます
有名FPSゲーム「CoD」のMod作りが、ここで全て解る!見積もりの相談をする
見積もりの相談後に購入できます
スキル内容
■概要
PC版をベースとした、Call of Duty(コールオブデューティー)シリーズのMod(モッド)の作り方をお教えします。
通称GSC(Game Script Code)と呼ばれていて、PC版CoD4のような旧作品から続く、公式公認Modサーバーに適応できる、ゲーム内処理用のデータです。
このGSCに関するプログラミング(コーディング)技術を本商品でレクチャーいたします。
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■商品目的
CoDのGSCは基本的に現行サーバーとは別のModサーバー上で適応されます。
そのため一般ユーザーに影響なく実行されるため、荒らし目的で使用されるリスクの少ないModになります。
主にC++のプログラミング教育、学習の為に実施させていただいております。
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■レクチャー対象となる人物像
下記「よくある質問」をご確認ください。
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■本商品でレクチャーが可能なCoD作品
下記「よくある質問」をご確認ください。
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■必須準備物
下記「購入にあたってのお願い」をご確認ください。
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■基本料金のレクチャー内容について
・レクチャー対象の作品は基本1作品のみです。
・ソースコードが空の状態から実装を進めます。
・ゲーム起動後、任意のボタンを押すと、任意の機能が実行できる基本処理のスクリプトの完成を目標とします。
・お客様が試したい、任意の機能(ファンクション)を1つ、実装を教えます。
・完成したスクリプトのコンパイル方法を教えます。
・ゲームへの導入までをサポートします。
例)十字キー上を押すと、弾無限を適応できるMod
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■納品期日について
本職と家庭も並行して行うため、その時の依頼時に双方で相談の上決定致します。
お客様の理解度により変わりますが、基本は1日以内(約3~8時間)掛けての座学会となります。
また、各必須準備物のご用意にあたり、レクチャー開始日までに数日間の準備期間を用意いたします。
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■レクチャー完了後の対応について
本商品ではアフターケアはございません。
また、レクチャー中に実装したスクリプトの手直しなどは対応いたしかねます。
必須質問項目
お見積りの際には以下の内容を必ず教えていただきますようお願い致します。
1. お客様のプログラミング(コーディング)の習熟度。
※基本的に初心者か、ある程度の経験者かの判断のために教えていただきたく思います。
2. 本レクチャーで教えてもらいたいCoDタイトルを教えてください。
3. 実装したい機能、やりたいことを教えてください。
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事前に以下の必要な物のご用意をお願い致します。
■必須準備物
・PC(Windows)
・ネットワーク環境
・音声入力機器(マイク)
・Discord(会話用)
・Team Viewer(レクチャー用 ※アカウント作成までお願いします)
・PC版CoD本体(Steamなどから各自購入しインストールまでお願いします)
・Visual Studio Code(もしくはInfinity Loader ※こちらはサブスク必須です)
・Modを作りたいという意欲(やる気)
・C++のコーディングに対する理解力
各ゲームタイトルごとに必要な専用エディター、コンパイラー、インジェクターに関しては、本商品ご購入後に個別にご案内いたします。
有料オプション
◆実行できる機能(ファンクション)を1つ増やす
+1,000円
◆実行できる機能(ファンクション)を1つ増やす
+1,500円
◆実行できる機能(ファンクション)を1つ増やす
+2,000円
◆複数の機能を管理できるMod menu(モッドメニュー)を実装する
+7,500円
◆大規模な機能(ファンクション)を1つ実装する
+10,000円
☆◆プログラミング初心者様対応◆☆
+10,000円
◆オリジナルGSCデータの解析方法を学ぶ
+12,000円
◆CoD MW 2019でGSC Modのレクチャーを受ける
+15,000円
よくある質問
A
CoDのGSC Modにご興味のある方で、且つコーディング(開発)に対して抵抗の無い方であれば、レクチャー可能です。
PC操作やプログラミングの習熟度については問いません、初心者であってもご対応可能です。
※ただし初心者様に関しては、有償オプションで必須の項目がございます。
Q
どのゲームタイトル(作品)でGSC Modのレクチャーを受けることができますか?
回答を見る
A
各Modern Warfare、Black Ops、その他シリーズのレクチャーが可能です。
ただし、私自身全作品を所有していないため、出来る限り動作確認済みのタイトルでのレクチャーを推奨します。
ゾンビモード、Co-opも可能です。
※以下は私が所有していて、且つGSC Modの導入、動作確認が済んでいる作品です。
【2007】CoD4
【2008】WaW(World at War)
【2009】MW2
【2011】MW3
【2012】BO2(II)
【2015】BO3(III)
【2019】MW2019
※以下は未所持の為レクチャー時にはお客様の環境下で初テストさせていただきます
【2010】BO1
【2013】CoDG(Ghost)
【2014】AW(Advanced)
【2016】IW(Infinite)
【2017】WWII
【2018】BO4(IIII)
Q
作ったGSC Modは普通のオンラインサーバーでも利用することができますか?
回答を見る
A
基本的にはModが適応されている状態で、現行サーバー上で使うことはできません。
ただしゲーム内部の改造などで技術的に使うことはできますが、アカウントBAN(禁止)など、重篤な措置につながる可能性があり、ご案内や推奨はしておりません。
あくまでもご自身のプログラミングの技術向上やポートフォリオ、開発の楽しみのためにGSC Mod開発を行っていただくようお願い致します。
Q
Mod menu(モッドメニュー)や複雑で大規模なModを作りたいです。
回答を見る
A
有償オプションにご用意があります。
ご確認ください。
Q
今GSCの開発は、最新作はどこまで対応していますか?
回答を見る
A
現在最新情報では、2019年にリリースされた「CoD MW 2019 (Call of Duty : Modern Warfare)」まで、GSC Modの開発がサポートされています。
ただし最新作のMW 2019は、GSC Modの適応まで特殊な工程を挟むため、お見積りの際に相談と、及び有償オプションのご購入をお願い致します。
Q
よくYouTubeに上がってる、モデルデータや迷彩テクスチャーが書き換えられてたり、ゾンビのカスタムマップとかやってる動画がありますが、そういったのも教えてもらえますか?
回答を見る
A
本商品ではCoDのGSC Modに関するコーディングに対して焦点を当てております。
誠に申し訳ございませんが、コーディング領域から離れる、各種データ差し替えやマップ作りなどは、レクチャーすることはできません。
ご了承のほどお願い致します。
Q
どんな機能(ファンクション)をレクチャー中に実装できますか?
回答を見る
A
色々なものがありますので、ごく一部だけご紹介いたします。
・無敵
・半無敵
・弾無限
・残弾数無限
・全パーク取得
・自由に空を飛んで移動
・指定した武器の取得
・撃った弾の種類を書き換える
・多段ジャンプ
・動けなくする
・強制自殺
・自由にオブジェクトを動かす
・自由にオブジェクトを作成する
・画面上に派手な文字を出す
・オートエイム
・モデル(見た目)変更
・テレポート(座標移動)
・自分のクローンモデルを作成する
・移動速度変更
・撃った先にテレポートする銃
・神風ボンバー
・自由にエフェクト生成
・透明化
... etc